4. Futtatási környezet
Bevezetés
Ebben a fejezetben a Flash alkalmazások futtatási környezetét mutatjuk be, megismerkedünk a legfontosabb internetes leíró és programozási nyelvekkel, bemutatjuk a legelterjedtebb szabványokat.
4. Futtatási környezet
Ebben a fejezetben a Flash alkalmazások futtatási környezetét mutatjuk be, megismerkedünk a legfontosabb internetes leíró és programozási nyelvekkel, bemutatjuk a legelterjedtebb szabványokat.