Szerzői rendszerek I.
Impresszum
Bevezetés
1. A multimédiás szerzői rendszerekről
2. A multimédiás fejlesztés folyamata, az „öt lépcső”
3. Egy multimédiás szerzői rendszer bemutatása: az Adobe Flash CS3
4. Futtatási környezet
4.1. A kliens–szerver modell
4.2. A kliens–szerver modell egyszerűsített működése
4.3. A HTML nyelv
4.4. A CSS nyelv
4.5. Az XML nyelv
4.6. Összefoglalás
4.7. Önellenőrző kérdések
5. Grafika a Flash-ben
6. Animáció a Flash-ben
7. Az interakció alapjai
8. Multimédiás elemek kezelése
Záró összefoglalás
Záró (gyakorlati) feladat
Terminológiai szótár
4.1. A kliens–szerver modell
6. ábra
A kliens-szerver modell
« Előző
|
Következő »