5. Grafika a Flash-ben

iDevice ikon Bevezetés

Ebben a fejezetben a Flash grafikai eszközeivel, lehetőségeivel ismerkedünk meg. Bár a szerzői rendszerek elsődleges feladata nem a multimédiás elemek létrehozása, hanem azok integrálása egy navigációt és interakciót is tartalmazó rendszerbe, mégis: a hatékony munkavégzés érdekében megtalálhatóak bennük olyan alapvető funkciók, melyekkel a multimédiás alkalmazásban szereplő elemeket akár a szerzői rendszerekkel is létrehozhatjuk. A Flash eszközeivel számos elemet, felületet létrehozhatunk (pl. szövegdobozok, űrlapelemek, adat- és médiakomponensek, vezérlőelemek stb.), de ez a fejezet pusztán a multimédia egyik alap építőkövével, a grafikákkal foglalkozik.