5.7. Összefoglalás

iDevice ikon

Ebben a fejezetben áttekintettük a grafikák lehetséges alkalmazásait egy szerzői rendszer eszközein keresztül. Megismertük a grafikai állományokhoz köthető alapfogalmakat, megismerkedtünk a raszteres és vektoros grafikák jellemzőivel, illetve néhány konkrét példán keresztül bemutattuk a raszteres képek felhasználásának, módosításának, valamint a vektoros grafikák létrehozásának, szerkesztésének technikáit, eszközeit.

Fontosabb fogalmak:

  • Grafikai állományok
  • Rasztergrafika
  • Vektorgrafika
  • Raszteres állományok kezelése Flashben
  • Vektoros állományok létrehozása, szerkesztése Flashben
  • Rajzeszközök a Flashben