8.3. Képek kezelése

iDevice ikon

Importálás

A képek, grafikák importálását a tananyag 5. fejezetében tekintettük át.

 

Futásidejű betöltés

Betölthető állományok: JPG, GIF, PNG

1.    Készítsünk egy Movie Clip szimbólumot (Ctrl-F8) „képtartó" néven. Az üres szimbólumot helyezzük ki az elemkönyvtárból a főidősáv első képkockájára, és adjuk neki a következő egyedi azonosítót (Instance Name mező a Properties panelen): „keptarto_mc"!

47. ábra
Movie Clip létrehozása, kihelyezése és elnevezése

2.    A képkocka szkripten a következő utasítással töltsük be a képfájlt a Movie Clip szimbólumba:

3.    Mentsük a Flash alkalmazásunkat a képállománnyal megegyező könyvtárba, és futtassuk a programot!