7.5. Összefoglalás

iDevice ikon

Ebben a fejezetben megismerkedtünk az interakció fogalmával és szükségességével, valamint az interakciós felületek típusaival, funkcióival. Átnéztük a Flash szerzői rendszer lehetőségeit az alapvető interakciós vezérlő nyomógombok készítésére. Megismerkedtünk a programozási eszközök céljaival, lehetőségeivel, szükségességével. Áttekintettük az Action Script programozási nyelv alapfunkcióit.

Fogalmak:

  • Interakció
  • Navigáció
  • Vezérlő felületek
  • Programozási eszközök
  • Action Script
  • Gombszimbólum