7.5. Összefoglalás
Ebben a fejezetben megismerkedtünk az interakció fogalmával és szükségességével, valamint az interakciós felületek típusaival, funkcióival. Átnéztük a Flash szerzői rendszer lehetőségeit az alapvető interakciós vezérlő nyomógombok készítésére. Megismerkedtünk a programozási eszközök céljaival, lehetőségeivel, szükségességével. Áttekintettük az Action Script programozási nyelv alapfunkcióit.
Fogalmak:
- Interakció
- Navigáció
- Vezérlő felületek
- Programozási eszközök
- Action Script
- Gombszimbólum