Szerzői rendszerek I.
Impresszum
Bevezetés
1. A multimédiás szerzői rendszerekről
2. A multimédiás fejlesztés folyamata, az „öt lépcső”
3. Egy multimédiás szerzői rendszer bemutatása: az Adobe Flash CS3
4. Futtatási környezet
5. Grafika a Flash-ben
6. Animáció a Flash-ben
7. Az interakció alapjai
7.1. Az interakció fogalma
7.2. Interaktív felületek
7.3. Gombok készítése
7.4. Interakciók készítése –a Flash programkészítésének, szkriptnyelvének alapjai
7.5. Összefoglalás
7.6. Önellenőrző kérdések
8. Multimédiás elemek kezelése
Záró összefoglalás
Záró (gyakorlati) feladat
Terminológiai szótár
7.6. Önellenőrző kérdések
« Előző
|
Következő »